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3.0.x 升级 3.1.x 文档
hello,大家好,最新发布了3.1.x版本,与3.0.x版本差异较大,所以单独出一个升级文档。 一、架构上的差异 原来的监控系统和埋点系统是两个完全独立的程序,这就意味着,用户需要同时创建两套用户系统和团队系统。对于同时使用两款产品的同学来说,...
一步一个脚印一个坑
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7月前
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Docker容器化部署 - 3.1.33-beta
部署教程视频 大家好,我们已经正式发布了webfunny的官方镜像:https://hub.docker.com/repository/docker/webfunny/webfunny_monitor 部署前提是你的服务器已经按照了Docke...
一只会飞的鱼儿
博客
7月前
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埋点系统的删除操作
注:为了避免整个流程混乱,一旦使用,我们都不推荐删除的,因为点位字段和点位仓库都是用来存储的。 一、点位字段删除 如果用户想删除点位字段,满足条件是该点位字段不被任何点位仓库所使用,我们是支持删除的,点击操...
一只会飞的鱼儿
博客
7月前
219
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埋点系统快速开始(1.4.x)
Hello,大家好,webfunny迎来一个大版本的更新,部署方式也有所不同,1.4.x 版本的用户均可参考此文档。如果有不理解的地方,可以加入我们的交流群进行沟通。我们有专门的技术人员进行在线指导。 环境要求 请安装NodeJS,版本号:14....
一只会飞的鱼儿
博客
8月前
294
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快速开始(3.1.x)
Hello,大家好,webfunny迎来一个大版本的更新,部署方式也有所不同,3.1.x 版本的用户均可参考此文档。如果有不理解的地方,可以加入我们的交流群进行沟通。我们有专门的技术人员进行在线指导。 本教程适用于,3.1.17版本以上 环境要求...
一步一个脚印一个坑
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8月前
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webpack之url-loader快速转换Base64
前言 在之前的项目开发中,众所周知可以全局配置url-loader,对一些静态资源的超过设定目标转换成base64,直接打包的时候打在js文件中,能更快的响应。然在某些特定的环境,需要单独的对一些超过之前设定的目标大小,但是又不想改变全局设定,如...
metal
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8月前
217
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团队管理 - 使用文档
Hello,大家好,欢迎使用webfunny前端监控系统。 本文将介绍如何使用webfunny的核心功能「团队管理」功能,来帮助大家快速高效地解决线上问题。 一、团队管理位置 点击右上角个人头像,会显示一个下拉框,其中包括(团队管理) 二、点击...
羊羊羊
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8月前
258
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漏斗功能
背景: 方便查看数据的最终转化率,我们开发了漏斗功能,展示了产品从第一步到最后一步的每一步骤转化率和转化人数。 (注意:漏斗要先建立,才开始记录漏斗数据的) 一、创建漏斗 &n...
一只会飞的鱼儿
9月前
273
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Webfunnny前端监控探针引入教程(NPM包)
hello,小伙伴们,为了方便大家引入探针,我们提供了npm包供大家下载。 一、安装探针依赖包 npm install webfunny-monitor --save 二、引入探针代码 import webfunny from "webfunny...
一步一个脚印一个坑
文档
9月前
731
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useEffect 无限循环类型
一般来说,无限循环被认为是不好的做法。但在一些边界 case 中,你没有任何选择,只能选择无限循环。了解 React 的无限循环模式是件好事。 当无限循环没有无法停止时,最终浏览器会杀死你的代码正在运行的标签。所以不要使用没有任何断点的 “无限循...
羊羊羊
博客
9月前
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