深析Pipeline设计模式

artAsLife 1年前 ⋅ 1625 阅读
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目标

通过提供初始输入并传递处理后的输出以供下一阶段使用,从而允许在一系列阶段中进行数据处理。

解释

Pipeline模式为管道模式,也称为流水线模式。通过预先设定好的一系列的阶段来处理输入的数据,每个阶段的输出即是下一个阶段的输入。

模型图如下:

从图中可以看出,整个流水线内数据流转是从上游到下游,上游的输出是下游的输入,按阶段依次执行。

Source: 表示数据来源,比如:KafkaSource。

Channel:表示对数据进行处理的组件,比如:JsonChannel,对数据进行json转换和处理。

Sink:表示数据落地或下沉的地方,比如:KafkaSink,表示数据发送到指定的kafka;DbSInk表示数据落地到DB。

可以看出,Pipeline是由Source(必须有),Channel(不一定需要),Sink(必须有)三种类型的组件自由组合而成的。

 

代码示例

/**
 *  生命周期
 */
public interface LifeCycle {
    /**
     *  初始化
     * @param config
     */
    void init(String config);

    /**
     *  启动
     */
    void startup();

    /**
     *  结束
     */
    void shutdown();
}
/**
 *  组件
 */
public interface Component<T> extends LifeCycle {
    /**
     *  组件名称
     * @return
     */
    String getName();

    /**
     *  获取下游组件
     * @return
     */
    Collection<Component> getDownStrems();

    /**
     *  执行
     */
    void execute(T o);
}
/**
 *  组件抽象实现
 * @param <T>   输入
 * @param <R>   输出
 */
public abstract class AbstractComponent<T, R> implements Component<T>{

    @Override
    public void execute(T o) {
        // 当前组件执行
        R r = doExecute(o);
        System.out.println(getName() + " receive " + o + " return " + r);
        // 获取下游组件,并执行
        Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
        if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
            downStreams.forEach(c -> c.execute(r));
        }
    }

    /**
     *  具体组件执行处理
     * @param o 传入的数据
     * @return
     */
    protected abstract R doExecute(T o);

    @Override
    public void startup() {
        // 下游 -> 上游 依次启动
        Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
        if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
            downStreams.forEach(Component::startup);
        }
        // do startup
        System.out.println("--------- " + getName() + " is start --------- ");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        // 上游 -> 下游 依次关闭
        // do shutdown
        System.out.println("--------- " + getName() + " is shutdown --------- ");

        Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
        if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
            downStreams.forEach(Component::shutdown);
        }
    }
}
/**
 *  数据来源
 */
public abstract class Source<T, R> extends AbstractComponent<T, R>{

}
/**
 *  数据处理
 */
public abstract class Channel<T, R> extends AbstractComponent<T, R> {

}
/**
 *  数据落地/下沉
 */
public abstract class Sink<T, R> extends AbstractComponent<T, R> {

}

上面我们封装了基本的组件实现,下面扩展一下具体的实现,用一个简单的例子说明:

IntegerSource -> IncrChannel -> StringChannel -> ConsoleSink

从上面组件名称和方向可以判断出来我们要做的流水线是什么,大概过程如:

输入一个数字 -> 数字+1 -> 转为字符串 -> 控制台输出

那么我们开始来实现这个过程吧。

 

/**
 *  来源
 */
public class IntegerSource extends Source<Integer,  Integer> {

    private int val = 0;

    @Override
    protected Integer doExecute(Integer o) {
        return o;
    }

    @Override
    public void init(String config) {
        System.out.println("--------- " + getName() + " init --------- ");
        val = 1;
    }

    @Override
    public void startup() {
        super.startup();
        execute(val);
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "Integer-Source";
    }

    @Override
    public Collection<Component> getDownStrems() {
        return Collections.singletonList(new IncrChannel());
    }
}
/**
 *  处理:数字+1
 */
public class IncrChannel extends Channel<Integer, Integer> {

    @Override
    protected Integer doExecute(Integer o) {
        return o + 1;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "Incr-Channel";
    }

    @Override
    public Collection<Component> getDownStrems() {
        return Collections.singletonList(new StringChannel());
    }

    @Override
    public void init(String config) {

    }
}
/**
 *  处理:转为字符串
 */
public class StringChannel extends Channel<Integer, String> {

    @Override
    protected String doExecute(Integer o) {
        return "str" + o;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "String-Channel";
    }

    @Override
    public Collection<Component> getDownStrems() {
        return Collections.singletonList(new ConsoleSink());
    }

    @Override
    public void init(String config) {

    }
}
/**
 *  控制台
 */
public class ConsoleSink extends Sink<String, Void> {

    @Override
    protected Void doExecute(String o) {
        return null;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "Console-Sink";
    }

    @Override
    public Collection<Component> getDownStrems() {
        return null;
    }

    @Override
    public void init(String config) {

    }
}

好了,扩展实现已完成,整个流水线基本已设置好,我们来测试一下吧

/**
 *  流水线
 */
public class Pipeline implements LifeCycle{
    /**
     *  数据源
     */
    private Source source;

    public Pipeline(Source source) {
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void init(String config) {
        // 初始化
        System.out.println("--------- Pipeline init --------- ");
        source.init(null);
    }

    @Override
    public void startup() {
        // 启动
        System.out.println("--------- Pipeline startup --------- ");
        source.startup();
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        // 结束
        source.shutdown();
        System.out.println("--------- Pipeline shutdown --------- ");
    }
}
Pipeline pipeline = new Pipeline(new IntegerSource());
pipeline.init(null);
pipeline.startup();
pipeline.shutdown();

执行后结果如下:

--------- Pipeline init ---------

--------- Integer-Source init ---------

--------- Pipeline startup ---------

--------- Console-Sink is start ---------

--------- String-Channel is start ---------

--------- Incr-Channel is start ---------

--------- Integer-Source is start ---------

Integer-Source receive 1 return 1

Incr-Channel receive 1 return 2

String-Channel receive 2 return str2

Console-Sink receive str2 return null

--------- Integer-Source is shutdown ---------

--------- Incr-Channel is shutdown ---------

--------- String-Channel is shutdown ---------

--------- Console-Sink is shutdown ---------

--------- Pipeline shutdown ---------

总结

本文我们介绍了常见的设计模式之Pipeline模式,并通过简单的代码示例说明了这种模式的实现及目标。

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